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		<title>Opinión Random &#8211; Parches</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 16:37:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Corcho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random Media]]></category>
		<category><![CDATA[opiniones]]></category>
		<category><![CDATA[criticas]]></category>
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		<category><![CDATA[Rincon de corcho]]></category>

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		<description><![CDATA[
Muy buenas mis chiquillos y chiquillas de No Continue. Como sabrán, hace ya más de un mes me cambie a un departamento, por lo cual no he podido hacer mucho para la página (todavia no me traigo mi PC); así que Dr. Kerplunk me ofreció un espacio en la web en la cual pueda escribir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/03/08/opinion-random-parches/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/opiniónParches.jpg" class="aligncenter" alt="corchito"></a></p>
<p>Muy buenas mis chiquillos y chiquillas de No Continue. Como sabrán, hace ya más de un mes me cambie a un departamento, por lo cual no he podido hacer mucho para la página (todavia no me traigo mi PC); así que Dr. Kerplunk me ofreció un espacio en la web en la cual pueda escribir algo, para que no me aburra, y pueda aportar.</p>
<p><strong>El tema de hoy: Parches</strong>. Ya es ultra conocido, en esta generación actual, que la mayoría de los juegos necesitan parches tarde o temprano. No es que esté en contra de ellos, sino que ahora son pan de cada día, lo cual hace pensar que los tester (las personas que deberian encontrar los errores dentro del juego) no estan haciendo bien su pega, o simplemente no existen. </p>
<p><span id="more-1860"></span></p>
<p><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/kofxii_update.jpg" align="left" vspace="5" hspace="10" alt="Kof XII y su larga descarga">En las generaciones antiguas (hablando del NES y SNES) los bugs o glitchs no se encontraban tan seguidos, pero aun así estaban. Se notaba que había un equipo detrás del juego, el cual se preocupaba de pulirlo antes de su lanzamiento, para tener un producto de calidad al llegar a nuestras manos. Lamentablemente en esta generación actual, con algunos juegos no se puede decir lo mismo. El caso, por ejemplo, de KOF XII. Todos saben que el juego salió siendo una beta, y a la primera semana salió un parche de <strong>700 megas!!!</strong>. Encuentro que esto es un insulto a los compadres que esperaban el juego, y aun mas a la propia compañia, la cual le baja la credibilidad de lanzar un juego decente, como también un juego a medio terminar.</p>
<p>Otro caso le paso a mi amigo AXL. AL comprar su PS3 Slim con Uncharted, no la conectó a internet y se terminó el juego normalmente, pero el juego no le dió los trofeos; dandose cuenta que tenía que poner un parche para obtenerlos. Se sabe que algunos juegos le colocan parches después (como es el caso de Bionic Commando: Rearmed), pero si el juego ya de por si trae la opcion de trofeos, <strong>porque se necesita un parche para obtenerlos!</strong>.</p>
<p><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/uncharted_parchetrofeos.jpg" align="right" vspace="5" hspace="10" alt="Uncharted parches">Otro caso, es que apuran tanto al lanzamiento del juego, que no termina siendo revisado completamente. Es el caso de Modern Warfare 2. En un principio todos estuvieron disfrutando del Multiplayer, hasta que aparecieron algunos tipos que empezaron a abusar del glitch de la Javelin, el cual permitía lanzar los Killstreak ilimitadamente; o el caso de andar &#8220;fileteando&#8221; al correr más rápido con la bengala del care package.</p>
<p>Hay veces en que los parches son necesarios, como en el caso de Little Big Planet, el cual es tan completo (no me tilden de fanboy), que es necesario ir haciendo revisiones del juego, para que todo funcione correctamente; o los siempre bien ponderados parches de los juegos MMORPG, que sirven, ademas de ir arreglando bugs, nivelar las cosas dentro del juego, agregar otras, etc etc.</p>
<p>Por último, uno ya se debe hacer la idea de que al comprar un juego, y este ya lleva algunos meses en el mercado, tiene esperar un tiempo antes de poder jugar, ya que es casi 100% seguro que se lanzó un parche entre esos meses. En ese entonces, sólo queda cruzar los dedos para que sea un solo parche, y no pese mucho.</p>
<p><em>Corcho es nuestro quejón profesional a la hora de hablar de updates. Si quieren verlo quejarse, por ahí anda de monitor de Transantiago. Todas las opiniones que hace son de parte de su Corcho interior y no necesariamente representan las de no continue.</em></p>
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		<title>RetroCOX &#8211; Super mario Bros 3/Super Mario 64</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:21:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freeman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrocox]]></category>
		<category><![CDATA[mario 3]]></category>
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		<description><![CDATA[
Vuelven los RetroCOX!!!, esta vez dos por el precio de uno. De la mano de gR.-, que ahora aparte de volver en forma de fichas, se dedicará a hacer RetroCOX para no.continue. 
¿Quien no ha jugado Super Mario Bros 3 o Mario 64? Definitivamente son dos de los juegos más importantes y que más escuela [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/03/08/retrocox-super-mario-bros-3super-mario-64/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/retro_2x1_smb3_sm64.png" class="aligncenter"></a></p>
<p>Vuelven los <strong>RetroCOX</strong>!!!, esta vez dos por el precio de uno. De la mano de <strong>gR.-</strong>, que ahora aparte de volver <a href="http://www.nocontinue.com/forum/viewtopic.php?f=3&#038;t=254">en forma de fichas</a>, se dedicará a hacer RetroCOX para <strong>no.continue</strong>. </p>
<p>¿Quien no ha jugado <strong>Super Mario Bros 3 o Mario 64</strong>? Definitivamente son dos de los juegos más importantes y que más escuela generaron en los 90. </p>
<p>Esperamos que disfruten estos RetroCOX. <strong>Muchos saludos!!!</strong></p>
<p><span id="more-1871"></span></p>
<p><object width="580" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QexcGejI_34&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QexcGejI_34&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"></embed></object></p>
<p><object width="580" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EX39mF1NP0c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EX39mF1NP0c&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"></embed></object></p>
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		<title>Podcrab nº36</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/03/02/podcrab-n%c2%ba36/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 23:50:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Kerplunk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Podcrab]]></category>
		<category><![CDATA[nocontinue]]></category>
		<category><![CDATA[progamer]]></category>

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		<description><![CDATA[
Volvemos con un Podcrab luego de un buen rato sin ellos. Esta vez fuimos a grabarlo a donde nuestros buenos amigos de Pro-Gamer, en &#8220;vivo&#8221;, como lo hacemos de vez en cuando. Cabe destacar que grabamos este Podcrab el viernes pasado, mucho antes de la tragedia.
Espero que todos sigan estando muy bien y disfruten del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/03/02/podcrab-nº36/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/podcrab_36.jpg" class="aligncenter" /></a></p>
<p>Volvemos con un <strong>Podcrab</strong> luego de un buen rato sin ellos. Esta vez fuimos a grabarlo a donde nuestros buenos amigos de <strong>Pro-Gamer</strong>, en &#8220;vivo&#8221;, como lo hacemos de vez en cuando. Cabe destacar que grabamos este Podcrab el viernes pasado, mucho antes de la tragedia.</p>
<p>Espero que todos sigan estando muy bien y disfruten del <em>pod</em>.</p>
<p><center></center></p>
<p><a href="http://www.nocontinue.com/multimedia/podcast/Podcrab36.mp3"> N°36 en linea, descarga acá </a>(click con el segundo botón y poner guardar como…)</p>
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		<title>No continue: cierre del sitio</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/03/01/no-continue-cierre-del-sitio/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 01:59:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Kerplunk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random Media]]></category>
		<category><![CDATA[hosting]]></category>
		<category><![CDATA[nocontinue]]></category>

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		<description><![CDATA[Debido al terremoto que ocurrió hace poco, no continue sufrirá del cierre del server. Los motivos son variados, pero haremos todo lo posible para mantener el nombre y todo lo que hemos hecho hasta el momento. Existe una alta probabilidad de que tengamos que empezar desde cero.
El sitio tiene fecha límite para el 5 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Debido al terremoto que ocurrió hace poco, no continue sufrirá del <strong>cierre del server</strong>. Los motivos son variados, pero haremos todo lo posible para mantener el nombre y todo lo que hemos hecho hasta el momento. Existe una alta probabilidad de que tengamos que empezar desde <strong>cero</strong>.</p>
<p>El sitio tiene fecha límite para el <strong>5 de marzo</strong>.</p>
<p>Los mantendremos informados.</p>
<p><strong>Update</strong>: sobrevivimos, de momento.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Terremoto en Chile</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/02/27/terremoto-en-chile/</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 15:20:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Kerplunk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random Media]]></category>
		<category><![CDATA[chile]]></category>
		<category><![CDATA[nocontinue]]></category>
		<category><![CDATA[terremoto]]></category>

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		<description><![CDATA[Cerca de las 3:34am, ocurrió un potente terremoto que afectó principalmente la zona centro-sur de Chile. Aparentemente, fue de más de 8 grados en estos lugares y para el norte de 6 a 4. Definitivamente fue una tragedia y, según informan los medios, los muertos están cerca de los 90 300, además de numerosas pérdidas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cerca de las <strong>3:34am</strong>, ocurrió un potente terremoto que afectó principalmente la zona centro-sur de Chile. Aparentemente, fue de más de 8 grados en estos lugares y para el norte de 6 a 4. Definitivamente fue una tragedia y, según informan los medios, los muertos están cerca de los <del datetime="2010-02-28T02:52:37+00:00">90</del> 300, además de numerosas pérdidas materiales.</p>
<p>En nombre de todo <strong>no continue</strong>, espero que todos estén muy bien y traten de reportarse en los comentarios con algún feedback de cómo ocurrieron las cosas allá. Ojalá alguien de Concepción o Temuco pueda conectarse. Seba está por allá y no hemos podido comunicarnos de ninguna manera.</p>
<p><em>ACTUALIZACIÓN</em> el Seba está bien. así como el Arturo y Plasma. todo nc está bien. por favor sigan reportandose para saber como están.</p>
<p><em>ACTUALIZACIÓN 2</em> Lamentablemente los muertos han subido a 708. El Seba me comentó ayer que en Temuco todo está revuelto. Un amigo, Gito de Limache, me dijo que allá se cayeron un par de cosas, pero no han perdido los suministros básicos. Bachelet anunció que el gobierno decretó estado de excepción para las regiones del Maule y BíoBío [EMOL].  Les recomendamos NO SALIR. Casi todos los servicios están cortados y existen mucho sectores donde se han producido saqueos. Estén atentos a los noticiarios principales y sigan posteando acá. Del staff de GAMERCAFE y de Pro-Gamer no hemos sabido nada aún. </p>
<p><em>ACTUALIZACIÓN 3</em> Los chicos de GAMERCAFE están bien. </p>
<p><em>ACTUALIZACIÓN 4</em> Los chicos de Pro-Gamer están bien. Jim está sin luz y pronto sin agua. Oscar Mike está oki dok y el Kurdt, que estaba en la novena región, también está muy bien. En la tienda: nada roto.</p>
<p><a href="http://nadaseralomismo.com/2010/02/28/lista-de-lugares-donde-comprar-provisiones/">aquí un listado de lugares para comprar provisiones</a> (fuente NSLM)</p>
<p><strong>¡Fuerza a todos!</strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>En tus Oídos &#8211; Castlevania de NES</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/02/25/en-tus-oidos-castlevania-de-nes/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 21:02:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Kerplunk</dc:creator>
				<category><![CDATA[En tus oidos]]></category>
		<category><![CDATA[En tus oídos]]></category>
		<category><![CDATA[nocontinue]]></category>
		<category><![CDATA[plasmas]]></category>

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		<description><![CDATA[
Plasmas sale del anonimato para mostrarnos este ETO de Castlevania. El chico le pone su propio estilo al video y eso lo notarán inmediatamente. Se maneja nuestro amigo en este complicado juego (y papea harto con el reloj, juas, juas).


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/02/25/en-tus-oidos-castlevania-de-nes/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/entusoidoscastlevania.jpg" class="aligncenter"></a></p>
<p>Plasmas sale del anonimato para mostrarnos este <strong>ETO</strong> de Castlevania. El chico le pone su propio estilo al video y eso lo notarán inmediatamente. Se maneja nuestro amigo en este complicado juego (y papea harto con el reloj, juas, juas).</p>
<p><span id="more-1830"></span></p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/l3VibplRmfQ&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/l3VibplRmfQ&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Powereo 06: Lo que quiere Fantito.</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/02/21/powereo-06-loquequierefantito/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 21:54:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sogebot</dc:creator>
				<category><![CDATA[Powereo]]></category>
		<category><![CDATA[fantito]]></category>
		<category><![CDATA[Pokemon]]></category>

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		<description><![CDATA[
¡Powereo 06 featuring Fantito.
¡Saludos!


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/02/21/powereo-06-loquequierefantito/#more-1457"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/NCtira06-banner.jpg" alt="Powereo_n06" width="562" height="260" class="aligncenter size-full wp-image-1308" /></a></p>
<p>¡<strong>Powereo 06</strong> featuring Fantito.</p>
<p>¡Saludos!</p>
<p><span id="more-1819"></span></p>
<p><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/NCtira06.jpg" alt="Powereo n05" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>RetroCOX &#8211; Codename: Gordon</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/02/21/retrocox-codename-freeman/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 06:47:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freeman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrocox]]></category>
		<category><![CDATA[fantito]]></category>
		<category><![CDATA[freeman]]></category>
		<category><![CDATA[gordon freeman]]></category>
		<category><![CDATA[halflife]]></category>
		<category><![CDATA[headcrab]]></category>
		<category><![CDATA[pc]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

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		<description><![CDATA[
Se me escapó Fantito!!! >_< 
Y fue a darle jugo al Kerp, que justo haría un RetroCOX. Este es un juego bastante desconocido, que solo los mas fans de Half Life tuvimos el gusto de conocer. Échenle una mirada mientras voy a buscar al Headcrab pesado este, no se arrepentirán.


]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/02/21/retrocox-codename-freeman/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/retrocox_gordon.jpg" class="aligncenter"></a></p>
<p><strong>Se me escapó Fantito!!! >_< </strong></p>
<p>Y fue a darle jugo al <strong>Kerp</strong>, que justo haría un <strong>RetroCOX</strong>. Este es un juego bastante desconocido, que solo los mas fans de <strong>Half Life</strong> tuvimos el gusto de conocer. Échenle una mirada mientras voy a buscar al <strong>Headcrab</strong> pesado este, no se arrepentirán.</p>
<p><span id="more-1812"></span></p>
<p><object width="580" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/A6gS6qv6IVM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/A6gS6qv6IVM&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Gamercafe Live: Hayama!</title>
		<link>http://www.nocontinue.com/2010/02/19/gamercafe-live-hayama/</link>
		<comments>http://www.nocontinue.com/2010/02/19/gamercafe-live-hayama/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:37:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr.Kerplunk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Random Media]]></category>
		<category><![CDATA[gamercafe]]></category>
		<category><![CDATA[Hayama]]></category>
		<category><![CDATA[no.continue]]></category>

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		<description><![CDATA[
Como Carlz anda dándose un par de vueltas por el Barrio Chino de USA, Hayama continuará con el clásico Live de Gamercafe solo, recordando lo que ya había hecho antes con el Zelda: ALTTP. El sistema será a través de Livestream, porque los chicos encontraron una excelente manera de optimizar los recursos. En otras palabras, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/02/19/gamercafe-live-hayama/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/logolive.jpg" class="aligncenter" border="20" bordercolor="#ffa101" alt=""></a></p>
<p>Como Carlz anda dándose un par de vueltas por el <strong>Barrio Chino de USA</strong>, Hayama continuará con el clásico <strong>Live</strong> de Gamercafe solo, recordando lo que ya había hecho antes con el Zelda: ALTTP. El sistema será a través de Livestream, porque los chicos encontraron una excelente manera de optimizar los recursos. En otras palabras, se va a ver genial. Están todos invitados a darse una vuelta <strong>hoy a las 21:00</strong> a darle una mano a Hayama para terminar el Guardian of Paradise.</p>
<p><span id="more-1797"></span></p>
<p><object width="560" height="340" id="preview-player1" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"><param name="movie" value="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=gamercafe&amp;autoPlay=false"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed id="preview-player" src="http://cdn.livestream.com/grid/LSPlayer.swf?channel=gamercafe&amp;autoPlay=false" width="560" height="340" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash"></embed></object>
<div style="font-size: 11px;padding-top:10px;text-align:center;width:560px">Watch <a href="http://www.livestream.com/?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="live streaming video">live streaming video</a> from <a href="http://www.livestream.com/gamercafe?utm_source=lsplayer&#038;utm_medium=embed&#038;utm_campaign=footerlinks" title="Watch gamercafe at livestream.com">gamercafe</a> at livestream.com</div>
<p><strong><a href="http://www.gamercafe.cl/pbp/pbp.html">Hagan click acá para entrar al chat</a></strong>.</p>
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		<title>En tus oídos &#8211; Cruis&#8217;n World</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 00:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Freeman</dc:creator>
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		<category><![CDATA[cruisn world]]></category>
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Es reconocido que la N64 no se caracteriza por tener el mejor chip de sonido. Pero aun así hay juegos que destacan por su buena música!. Cruis&#8217;n World es uno de ellos, a pesar de no ser el mejor juego de carreras para N64 en no.continue le tenemos mucho cariño, especialmente al tema Islander por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.nocontinue.com/2010/02/18/en-tus-oidos-cruisn-world/"><img src="http://www.nocontinue.com/multimedia/biblioteca/ETO_cruisn_world.jpg" class="aligncenter"></a></p>
<p>Es reconocido que la <strong>N64</strong> no se caracteriza por tener el mejor chip de sonido. Pero aun así hay juegos que destacan por su buena música!. <strong>Cruis&#8217;n World </strong>es uno de ellos, a pesar de no ser el mejor juego de carreras para N64 en <strong>no.continue</strong> le tenemos mucho cariño, especialmente al tema <strong>Islander</strong> por su contenido lírico XD échenle un ojo, u oído en este caso jojojojo </p>
<p><span id="more-1790"></span></p>
<p><object width="580" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eKvEV00kQsc&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eKvEV00kQsc&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="580" height="360"></embed></object></p>
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