
Después de un abrupto descanso, sigo con el espacio escrito de NoContinue.
Esta vez, es para tocar un tema algo polémico, y siempre mal ponderado dentro de los videojuegos: Los massively multiplayer online role-playing games, o MMORPG. El principio básico de estos juegos, es levelear (subir niveler) a un personaje creado por nosotros, ir a dungeon o similares, para obtener mejor equipo, pvpear (pelear contra otros jugadores) y lo mas importante, a mi gusto, interactuar con demás personas.
Este estilo de juego es duramente criticado, ya que es fácil caer en el vicio, y olvidarse de la vida real y enfocarse solamente en el juego. Creo que este odio que se genera a este estilo está algo estigmatizado, ya que si juegas algún MMORPG, te tratan de faggot, sin vida, ñoño, etc.; pero también hay que darse cuenta de que cualquier género puede enviciarnos (es cosa de ver a Dr. Kerplunk cuando salió Modern Warfare 2 XD). Todo va en el auto-control y fuerza de voluntad que tengamos ante este genero. Si uno se decide que el juego sea para entretenernos, y no sea parte importante de nuestras vidas, no veo el mayor problema a que una persona juegue este estilo de juegos.
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