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  • Opinión Random – Valorar los juegos por lo que son

    Posteado el: August 15th, 2010 por nocontinue en

    Para empezar les voy a decir que me encantan Street Fighter IV y Resident Evil 5 y últimamente me he encontrado con muchísima gente a la que no les gustan nada estos dos juegos, es más, confiesan sin ningún pudor un odio talibán nada más se los menciono.

    Siempre que alguien me dice que no le gusta algo que a mi me gusta procuro preguntar el porqué e intento ser tolerante. Normalmente cuando alguien me cuenta que le gusta un juego que a mi no me gusta más o menos lo entiendo y soy tolerante pero la cosa cambia cuando alguien intenta explicarme el porqué no le gusta un juego y es aquí
    donde SFIV y RE5 se lucen.

    Empecemos con SFIV. Como todos saben el juego no está mal, es un juego que reúne simplicidad de gameplay para capturar a nuevos jugadores y también rescata algunos aspectos de los juegos clásicos para que los fans de siempre no se pongan a lloriquear y aquí es donde algunas personas encuentran algunos fallos que pueden ser ciertos o no pero al final todo es una cosa más de gustos que de verdaderos errores.

    street fighter 4 Ryu

    No es el mejor Ryu, hay que decirlo

    Artísticamente la propuesta es bastante arriesgada ya que ofrece una estética que se queda a medias entre lo japonés y lo yanki, colores chillones, modelos 3D no precisamente bonitos, etc… entiendo perfectamente cuando alguien me dice que no le gusta. OK, hasta aquí todo bien, si alguien se queja por alguno de estos aspectos puedo entenderlo pero lo curioso es que este tipo de quejas son las que menos escucho.

    Aquí empiezan las quejas, permítanme la expresión, hueonas.

    Últimamente muchísima gente me dice esto:

    -¿Te gusta SSFIV?
    -¡No! Me carga, es una mierda de juego.
    -¿Por qué?
    -El SF33 es muchísimo mejor.

    A ver. Resulta que el SFIV es malo porque el SF3 es bueno, interesante. Yo no niego que el SF3 sea un buen juego pero la pregunta es si el SFIV es mal juego o no, no si hay alguno que sea mejor. Quiero obviar detalles como que hay 10 años de diferencia entre los
    dos juegos, que seguramente el 90% del equipo que los desarrolló es diferente, que van dirigidos a públicos totalmente diferenciados… en resumen, que son productos diferentes, que aunque uno lleve el número 3 y el otro el 4 yo no contaría mucho con que tienen que ir de la mano y que son hermanitos que uno dice: A ver, ¿Cuál se porta mejor?. Aquí la cosa es que mucha gente valora el juego por lo que NO ES más por lo que es en realidad.

    Me explico: mucha gente echa en falta detalles de gameplay con el que el 33 contaba y eso para ellos ya hace que el juego sea “una mierda”. Muchos jugadores no se atreven a valorar los sistemas de gameplay que sí que incluye el IV, de hecho no he escuchado a muchos quejarse por cómo es el rollo de los Focus, EX, cancels, etc… Entonces ahí es donde digo esto:

    -Olvídate del SF33, olvídate de los Alpha, del Blaz Blue, del Kabuki Clash, etc… El SSFIV como producto en sí, ¿Te gusta?

    Y ahí cambia la cosa: Primero se sorprenderían con al cantidad de personas que confiesan no haberlo jugado, luego vienen lo de “igual el juego no es tan malo”, y después los “es que para mi es muy complicado”. Muy al final algún iluminado puede llegar a cambiar el
    “es una mierda” por “no me gusta”.

    Pasemos al Resident Evil 5. Aquí es más de lo mismo:

    -¿Te gusta el RE5?
    -¡No! Qué asco de juego…
    -¿Por que no te gusta?
    -Porque no es un Resident Evil.

    ¿Ven? Nuevamente se valora el juego POR LO QUE NO ES. Es aquí donde expongo el mismo ejercicio anterior:

    Sheeva disparando

    Se llama Resident Evil, pero míralo por separado

    -Olvídate del Resident Evil 1, del 4, de los Gears of Wars, del Silent Hill, bla bla bla. El RE5 en sí como juego único, lo que ofrece y nada más, ¿Te gusta?

    Y de nuevo el mismo rosario: “no lo he jugado”, “sólo probé la demo”, “es muy difícil”, “igual como juego de acción no está mal”, etc…

    Creo que como jugadores tenemos que aprender a valorar cada uno de los juegos que probemos como un producto único y así nos daremos cuenta de qué aunque parezca que un juego es una mierda en realidad lo que pasa es que simplemente no te gusta. Es así como yo llegué a la conclusión de que el Gears of Wars 2 no me gusta, dejé de decir que era una mierda porque no tenía una historia buena cuando me di cuenta de que no tenía que valorarlo por no contar con un buen guión sino por valorar el guión que ofrece, aunque sea de risa.

    Es así como valorando los juegos por lo que son y no por lo que no son nos descubre que al final no son tan malos como pensamos y al final es más una cosa de gustos. Obviamente hay juegos que son malos de verdad pero ese tema lo dejaremos para otro día. ¡Saludos!

    Sogebot es nuestro pokémon opinologo profesional a la hora de hablar de valoraciones de juegos. Si quieren verlo en la vida real, vayan a Palma de Mallorca, España. Tomen la 401 y llegan altiro. Todas las opiniones que hace son de parte de su pokémon interior y no necesariamente representan las de No Continue.

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