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  • Opinión Random: Baños y videojuegos

    Posteado el: July 26th, 2010 por nocontinue en

    baths y juegos
    Algo tan común y silvestre para todo el mundo son los baños. Dentro de ellos hacemos muchas cosas necesarias para nosotros (y el resto) y son indispensables para nuestra vida normal. Tan normales son que no es difícil encontrarlos en alguna escena de película o nombrados en algún libro, etc, etc. Debería ser igual de común en nuestros juegos, ¿no? Los baños en nuestro mundillo son un elemento tocado, quizá, con pinzas…O de paso ignorados olímpicamente. Me he puesto a pensar en la gran ausencia que tienen los excusados en los videojuegos y solo he logrado establecer una lista no muy larga donde hacen aparición. Al comentarle este tema a Giye, me respondió que se subentiende que los inn o ciudades tienen; argumento perfectamente aceptable.

    Baño de Honda

    El clásico baño de Honda. Un tipo limpio

    Con esa premisa en mente, consideremos que “en algún lugar” deben haber baños y que, presumiblemente, debe haber una puerta o algo así para poder acceder a ellos. Deben estar en algún lado, ¿cierto? Tomemos la saga de Zelda, por ejemplo (risas aceptadas). Cuando jugué Ocarina of Time, me llamó poderosamente la atención que no hubiesen baños en ningún lugar, ni tampoco un sector donde se pudiese…Depositar algo. El súper dúper castillo de Ganon al final del juego tiene todo tipo de trampas, enemigos, escalera muy, muy larga…Pero nada de tocadores. Quizá Ganon pensó que eran un mal innecesario. Filo para los baños, quién los necesita…Claro.

    Saltando a otro ejemplo: me ha tocado ver muchos RPGs de diferentes orígenes que ignoran por completo el uso del sanitario. Cuando jugué Fable II, me compré una casa y me casé con una chiquilla (a quién posteriormente decapité accidentalmente con mi rifle). Inspeccioné mi casa (de dos pisos) y encontré cocina, cama…Pero nada de baños. Supongo que en el mundo de Fable II la gente usa el “campo traviesa” para soltar las necesidades. Otro: en FF-X tenemos un mundo lleno de agua por todas partes y escenografía acorde. Grandes ciudades y todo el mambo, no obstante, de baños nada. Quizá se hacen por ahí nadando. Con tanta agua pasa piola. Y aprovechamos de cabrear un poco a Sin.

    Un ejemplo más bien particular para los RPG: mi buen Commander Shepard y su equipo de Mass Effect. La primera Normandy, a pesar de ser una nave top-top-turian-humana, no poseía ningún tipo de lavado. Consideremos la cantidad de gente que está sobre la normandía y…Dios, qué cantidad de desechos. Pero es el futuro y quizá las cosas funcionan de manera diferente. Diablos, si hasta las Asari tienen sexo de manera peculiar. Sin embargo, de la nada, ¡PAF! Baños en la Normandy del Mass Effect 2. ¿Estás jugando conmigo, Bioware? Más encima ahora sí que tienen de todo. Supongo que “algo” explica la frase: “esta es una nave para el relajo del personal” (parafraseo). De todas maneras, las ciudades siguen sin tener unos cuantos baths por allí y por allá.

    El resto de los juegos no están muy alejados del concepto raro de la falta de baños. Hace poco terminé el Kane & Lynch. Una de sus escenas se lleva acabo en una súper disco en Tokyo. Todo bien hasta que notamos la ausencia de retretes. Claro, diran algunos, es una estupidez, pero hey, hay un love parade dentro del edificio: mucha gente e incluso hay un bar. Vale decir, más que necesario es un toilette por ahí. Ni la oficina de la jefa tiene uno por allí…Pero sí una coqueta decoración.

    baño SH2

    No sé tú, James, pero yo no acercaría nada allí

    En caso de que existen (y podamos verlos), tenemos dos tipos principales: los asquerosos y los extremadamente fríos. En el primer tipo, están los archiroconocidos baños del Silent Hill y otros relacionados con el horror. En el otro caso, bien tenemos los del Mass Effect 2 y similares. Es curioso, ahora que lo pienso, lo necesarios que son los baños en los juegos de terror. ¡Qué más horrible que un baño con quizá qué cosa y sangre! Creo que también dentro de los asquerosos podríamos incluir a los que están rotos. ¿Por qué no? Horrible debe ser para un aventurero entrar en un lugar donde cada baño no funciona. ¿Qué se puede hacer? Mejor hacerlo rápido.

    Expandiendo un poco más el espectro: hay juegos donde hay escenas de ducha (como Fahrenheit) o se pueden utilizar (como en Duke Nukem 3D). Y si somos algo más considerados, también hay varios videojuegos donde existen puertas que no se abren o se da a “entender” de alguna manera que ahí hay lavados. Hace poco, cuando le comenté a Sogebot que iba a escribir sobre esto, me explicó que en Persona 4 el uso del baño es muy interesante: te dan tips, por decirlo de alguna manera. No More Heroes podría entrar en ese grupo de “diferentes”, ya que usas el cuarto para grabar. Supongo que solo hay que pensar fuera de la taza para que al desarrollador se le ocurra un uso…Alterno al de siempre.

    baño DN3D

    La tecla USAR es tan sutil a veces

    Por gracioso que parezca, encontrar información sobre juegos y baños no es tan sencillo. En Games Radar hay dos artículos que guardan relación con ellos: un top de duchas y otro de baños sucios. Y haciendo memoria…Da la impresión que los FPS son los que más baños tienen. Curioso…

    De cualquier manera, por tonto que suene, creo que el hecho de poner un baño en un juego nos acerca más a nuestros personajes. ¿Por qué? Pues nos demuestra que nuestros protagonistas son tan humanos como nosotros. Claro que hay contextos y contextos (Braid no necesita un baño ni tampoco Limbo), pero si la mirada que se le quiere dar es “realista”, quizá una taza por allí nos podría demostrar que nuestro fortachón protagonista también tiene su corazoncito…O sistema digestivo mejor dicho.

    PS: uh, baños en juegos Retro. Eso sí que es difícil de recordar.

    Dr. Kerplunk es miembro del staff de nocontinue y dueño de Mudblood, un blog que nadie visita. Cuando no está quejándose ni ofendiendo, se dedica a leer y ver películas. Las opiniones de Kerp son individuales y no necesariamente representan a nocontinue.com.

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