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  • Opinión Random – Manuales

    Posteado el: May 29th, 2010 por nocontinue en

    Acá estoy nuevamente con la sección escrita de NoContinue, para hablar un tema, que lamentablemente, va disminuyendo notablemente.

    Recuerdo que en la época del NES, SNES y N64, los manuales de los juegos eran bastante llamativos. Éstos eran los que nos enseñaban que hacia cada botón, la historia y en que consistia, las escenas que traia el juego, algunos tips para pasar algún lugar, e incluso traian claves para activar alguna cosa extra: como en el caso del juego R-Type, en el cual el manual nos decia que si apretabamos Abajo y Select en la pantalla de menú del juego, activabamos un menú con más opciones.

    Mapa del juego colorido + pequeña explicación = WIN!

    También otra cosa que me llamaba bastante la atención, era la cantidad de imágenes, colores e información que incluian. Recuerdo el manual de Super Mario World, el cual nos enseñaba las distintas habilidades de Mario al adquirir X item, como también una especie de árbol jerárquico donde nos mostraba que items tenian prioridad sobre otros. El manual también incluia los jefes que existian en el juego (Bowser y sus hijos), más los distintos enemigos que podiamos encontrar en el amplio mundo de Super Mario World.

    En resumen, se notaba que le ponian cariño al manual, que era una parte importante del juego. Lamentablemente esto fue cambiando …

    Con el pasar del tiempo, esta tendencia fue disminuyendo, ya que ahora en el mismo juego nos enseñaban a jugar: mediante tutoriales o entregando la misma información al ir avanzando durante el juego. Esto hacia, por una parte, más interactivo el aprender a jugar, el ahorro de dinero por parte de los desarrolladores del juego (quizás, ya que no tenian que gastar papel, como también tiempo en la elaboración de éste), mientras que por otra, se iba dejando de lado ese “misticismo” que era tener un manual, ojearlo, etc.

    Se perdió de cierta manera el plus que tenia el juego original.

    En el caso de los manuales de ahora, siento que ya están de más. Es cosa de ver el manual, como caso específico, de Modern Warfare 2. Con suerte son 8 planas (éstas en blanco y negro), donde con suerte tenemos unas 4 en donde explican que hace cada botón, como también que vemos en pantalla. Me pareció un chiste de mal gusto, al momento de abrir el juego, ver un manual de dicho calibre.

    Una de las cosas del porque compro original (opinión personal), es por esperar un manual que al menos entre en la categoria de decente (por lo menos páginas a color!!!).

    El manual “del viejo” nos ofrece algo más ameno: un comic.

    Aunque siempre hay excepciones: como por ejemplo el manual de Super Street Fighter 4, el cual nos enseña los elementos básicos del juego, lista de movimientos de los personajes, que opciones hay en cada menú (y para que sirven) y por último, una linda imagen de los nuevos personajes del juego. Otro manual que se me viene a la mente es el de Metal Gear Solid 4, que aunque esté en blanco y negro, nos explica el juego mediante un comic.

    Otra tendencia, aunque bien entendible, es la que se da en los juegos que se descargan de las tiendas de las consolas actuales; los cuales dentro del juego traen una especie de tutorial o páginas virtuales en la que explican el juego en sí.

    Ubisoft va por la ecología (y quizás el ahorro).

    Como punto final, recuerdo que hace un tiempo (3 meses quizás), Ubisoft avisó que sus juegos no traerian manuales, como también que sus cajas serian mas ecológicas, todo esto en una medida para proteger al medio ambiente.

    ¿Qué opinan uds. respecto al tema, y la decisión de Ubisoft?, ya que estoy pagando por el “paquete completo” (juego+manual), ¿no deberian darme lo último?.

    Saludos y nos vemos pronto en otra Opinión Random.

    Corcho es nuestro quejón profesional a la hora de hablar de manuales fomes. Si quieren verlo en la vida real, por ahí anda de monitor de Transantiago. Todas las opiniones que hace son de parte de su Corcho interior y no necesariamente representan las de No Continue.

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