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  • Opinión Random – Parches

    Posteado el: March 8th, 2010 por nocontinue en

    corchito

    Muy buenas mis chiquillos y chiquillas de No Continue. Como sabrán, hace ya más de un mes me cambie a un departamento, por lo cual no he podido hacer mucho para la página (todavia no me traigo mi PC); así que Dr. Kerplunk me ofreció un espacio en la web en la cual pueda escribir algo, para que no me aburra, y pueda aportar.

    El tema de hoy: Parches. Ya es ultra conocido, en esta generación actual, que la mayoría de los juegos necesitan parches tarde o temprano. No es que esté en contra de ellos, sino que ahora son pan de cada día, lo cual hace pensar que los tester (las personas que deberian encontrar los errores dentro del juego) no estan haciendo bien su pega, o simplemente no existen.

    Kof XII y su larga descargaEn las generaciones antiguas (hablando del NES y SNES) los bugs o glitchs no se encontraban tan seguidos, pero aun así estaban. Se notaba que había un equipo detrás del juego, el cual se preocupaba de pulirlo antes de su lanzamiento, para tener un producto de calidad al llegar a nuestras manos. Lamentablemente en esta generación actual, con algunos juegos no se puede decir lo mismo. El caso, por ejemplo, de KOF XII. Todos saben que el juego salió siendo una beta, y a la primera semana salió un parche de 700 megas!!!. Encuentro que esto es un insulto a los compadres que esperaban el juego, y aun mas a la propia compañia, la cual le baja la credibilidad de lanzar un juego decente, como también un juego a medio terminar.

    Otro caso le paso a mi amigo AXL. AL comprar su PS3 Slim con Uncharted, no la conectó a internet y se terminó el juego normalmente, pero el juego no le dió los trofeos; dandose cuenta que tenía que poner un parche para obtenerlos. Se sabe que algunos juegos le colocan parches después (como es el caso de Bionic Commando: Rearmed), pero si el juego ya de por si trae la opcion de trofeos, porque se necesita un parche para obtenerlos!.

    Uncharted parchesOtro caso, es que apuran tanto al lanzamiento del juego, que no termina siendo revisado completamente. Es el caso de Modern Warfare 2. En un principio todos estuvieron disfrutando del Multiplayer, hasta que aparecieron algunos tipos que empezaron a abusar del glitch de la Javelin, el cual permitía lanzar los Killstreak ilimitadamente; o el caso de andar “fileteando” al correr más rápido con la bengala del care package.

    Hay veces en que los parches son necesarios, como en el caso de Little Big Planet, el cual es tan completo (no me tilden de fanboy), que es necesario ir haciendo revisiones del juego, para que todo funcione correctamente; o los siempre bien ponderados parches de los juegos MMORPG, que sirven, ademas de ir arreglando bugs, nivelar las cosas dentro del juego, agregar otras, etc etc.

    Por último, uno ya se debe hacer la idea de que al comprar un juego, y este ya lleva algunos meses en el mercado, tiene esperar un tiempo antes de poder jugar, ya que es casi 100% seguro que se lanzó un parche entre esos meses. En ese entonces, sólo queda cruzar los dedos para que sea un solo parche, y no pese mucho.

    Corcho es nuestro quejón profesional. Si quieren verlo quejarse, por ahí anda de monitor de Transantiago. Todas las opiniones que hace son de parte de su Corcho interior y no necesariamente representan las de no continue.

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