Opinión Random – Parches

Escrito por Corcho | Random Media,opiniones | Lunes 8 marzo 2010 13:37 pm

corchito

Muy buenas mis chiquillos y chiquillas de No Continue. Como sabrán, hace ya más de un mes me cambie a un departamento, por lo cual no he podido hacer mucho para la página (todavia no me traigo mi PC); así que Dr. Kerplunk me ofreció un espacio en la web en la cual pueda escribir algo, para que no me aburra, y pueda aportar.

El tema de hoy: Parches. Ya es ultra conocido, en esta generación actual, que la mayoría de los juegos necesitan parches tarde o temprano. No es que esté en contra de ellos, sino que ahora son pan de cada día, lo cual hace pensar que los tester (las personas que deberian encontrar los errores dentro del juego) no estan haciendo bien su pega, o simplemente no existen.

Kof XII y su larga descargaEn las generaciones antiguas (hablando del NES y SNES) los bugs o glitchs no se encontraban tan seguidos, pero aun así estaban. Se notaba que había un equipo detrás del juego, el cual se preocupaba de pulirlo antes de su lanzamiento, para tener un producto de calidad al llegar a nuestras manos. Lamentablemente en esta generación actual, con algunos juegos no se puede decir lo mismo. El caso, por ejemplo, de KOF XII. Todos saben que el juego salió siendo una beta, y a la primera semana salió un parche de 700 megas!!!. Encuentro que esto es un insulto a los compadres que esperaban el juego, y aun mas a la propia compañia, la cual le baja la credibilidad de lanzar un juego decente, como también un juego a medio terminar.

Otro caso le paso a mi amigo AXL. AL comprar su PS3 Slim con Uncharted, no la conectó a internet y se terminó el juego normalmente, pero el juego no le dió los trofeos; dandose cuenta que tenía que poner un parche para obtenerlos. Se sabe que algunos juegos le colocan parches después (como es el caso de Bionic Commando: Rearmed), pero si el juego ya de por si trae la opcion de trofeos, porque se necesita un parche para obtenerlos!.

Uncharted parchesOtro caso, es que apuran tanto al lanzamiento del juego, que no termina siendo revisado completamente. Es el caso de Modern Warfare 2. En un principio todos estuvieron disfrutando del Multiplayer, hasta que aparecieron algunos tipos que empezaron a abusar del glitch de la Javelin, el cual permitía lanzar los Killstreak ilimitadamente; o el caso de andar “fileteando” al correr más rápido con la bengala del care package.

Hay veces en que los parches son necesarios, como en el caso de Little Big Planet, el cual es tan completo (no me tilden de fanboy), que es necesario ir haciendo revisiones del juego, para que todo funcione correctamente; o los siempre bien ponderados parches de los juegos MMORPG, que sirven, ademas de ir arreglando bugs, nivelar las cosas dentro del juego, agregar otras, etc etc.

Por último, uno ya se debe hacer la idea de que al comprar un juego, y este ya lleva algunos meses en el mercado, tiene esperar un tiempo antes de poder jugar, ya que es casi 100% seguro que se lanzó un parche entre esos meses. En ese entonces, sólo queda cruzar los dedos para que sea un solo parche, y no pese mucho.

Corcho es nuestro quejón profesional. Si quieren verlo quejarse, por ahí anda de monitor de Transantiago. Todas las opiniones que hace son de parte de su Corcho interior y no necesariamente representan las de no continue.

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18 Comentarios »

  1. Comentario por Neko — 08/03/2010 @ 14:14 pm

    si van a andar creando parches para corregir error deberian regalar alguna weaita para indemnizar a la gente(que te paguen en DLC) seria una forma de que las compañias mantengan un minimo prestigio

    esta situacion es peor aun en casos como los de la Wii con juegos como Fatal Frame o Tales of Graces…

  2. Comentario por Keno — 08/03/2010 @ 14:25 pm

    El problema es que en esta actual generacion, las compañias se aprovechan de los videojugadores compulsivos y los utilizan a ellos de testers, total no les tiene que pagar. Lanzan el juego sin la debida revision, esperan a que alguien salga en internet diciendo “este juego tiene tal y tal fallo” para entonces poner a disposicion un parche.

    Resulta increible que ahora le tengamos que pedir a las compañias que lanzen juegos que si funcionen.

  3. Comentario por Jorge — 08/03/2010 @ 14:52 pm

    Qué agradable es leer un papiro que dure 10 min ^^
    leyendo p…

  4. Comentario por dog_money — 08/03/2010 @ 16:49 pm

    Realmente cansa que no hagan su trabajo bien, otra cosa que detesto son los juegos (sobre todo en pc) que te tratan de registrar en alguna lesera y una vez instalado el juego, el anuncio siempre anda webeando por ahí.

    Hace poco me regalaron un laptop nuevo y note unas no agradables diferencias con el primero que compre hace 4 años, ahora es todo registro, registro, registro…..

  5. Comentario por E.Verdugo — 08/03/2010 @ 17:24 pm

    Por eso yo no cambio mi PSX xDDD

  6. Comentario por Carlzdash — 08/03/2010 @ 17:55 pm

    La verdad es que yo creo que esta historia tiene dos lados, por una parte es posible sacar la conclusión de que todo es una negligencia por parte de los desarrolladores, pero la verdad es que si uno no conoce con certeza el proceso que esta implicado en hacer un video juego, de las características actuales, poco derecho tenemos para opinar sobre las implicaciones reales de estos parches. Por ello la opinión de corchete es bastante acertada, es decir, una proposición desde la mirada de un jugador/consumidor, sin embargo por ello mismo no se justifica mas allá de estos limites. Mientras que por otro lado esta la posición que defiende los parches como un mecanismo de libertad y de perfeccionamiento nunca antes visto en el mundillo comercial.

    Sea cual sea la opinión que uno tome, para mi, lo importante es aceptar esto como una REALIDAD del mundillo actual, y por lo tanto simplemente desear que los parches, vistos como instrumento, sean usados para el bien de la humanidad… bueno nunca tan cuatico, pero es la idea.

    Buen comentario Corcho XD

  7. Comentario por don_brutalli — 08/03/2010 @ 18:23 pm

    Lo que a mi me preocupa de tanto parche son los retrogamers del futuro… onda si en 10 años mas me compro una PS3/X-BOX360/whatever, y ya no está el servicio on-line (lo más seguro), voy a tener que jugar un juego entero penca y lleno de bugs??? inconcebible, todavia me compro juegos de NES por ahí, y a pesar que a veces tienen uno que otro bug, nunca es nada tan terrible o que no te permita disfrutar del juegito.

  8. Comentario por mikol — 08/03/2010 @ 18:52 pm

    en los 8 y 16 bit encontrar un bug era la cagá, y ahora es como: “puta juego ql rasca, como es que no an sacado un parche”. Fuck los parches, ¡agan el juego bien desde un principio!

    Saludos

  9. Comentario por Tebaan — 08/03/2010 @ 19:30 pm

    LA WEA DEL UNCHARTED ES LO PEOR ¬¬¬¬¬¬¬¬, me pasó exactamente lo mismo, afortunadamente me contó el trofeo por pasarlo en Aplastante, y de ahi tuve que sacarlos todos de nuevo.

    Creo que lo que se debe tener es la opcion de actualizarlo o no (Si tienes conexion a internet, el ps3 te obliga a actualizar los juegos) Onda, llegai a tu casa con un juego mas o menos viejo que quieres jugar hace cualquier tiempo y tenis que mamarte updates, pal pico, opino igual que tu corcho.

  10. Comentario por Dr.Kerplunk — 08/03/2010 @ 19:45 pm

    Recuerdo que una vez quisimos jugar Resistance 2 con los chicos en Viña, pero no pudimos por el parche de giga algo.

  11. Comentario por Giye — 08/03/2010 @ 21:06 pm

    estoy contigo CORCHETE,
    donde uno puede darse cuenta fáaacilmente de estas malas costumbres es con los juegos de PC, que te dicen la version del parche, donde algunos van pasando desde “1.2″ hasta llegar a”2.0″ y en algunos casos vergonzosamente a “3.0″, paseandose por todo el desfile de “1.3″, “1.4″, etc…. los parches grandes son inpresentables, mejor se dedican a hacer otro juego.

    WUA WER DEY ZINKINS!!!!

  12. Comentario por Stor — 08/03/2010 @ 22:11 pm

    Los parches llegaron para quedarse.
    y el colmo de todo es que ahora los esperas! onda antes era como ha un parche… pero ahora es ¡Cuando van a parchar esta weaaaa! xD. pa que decir los del wow… esperas la instancia nueva y wea.

    un saludo colega corchete… nos veremos por ahi sacando muelas xD

    bye

  13. Comentario por gR.- — 08/03/2010 @ 22:16 pm

    Es lo que peor que han adoptado las consolas actualmente, menos la wii, que irónicamente es la única que no hace uso de estas webadas.

  14. Comentario por Freeman — 08/03/2010 @ 22:52 pm

    me preocupa lo mismo que a don_brutalli, que pasará con los retro gamers del futuro cuando quieran jugar uno de estos juegos que necesitan parches? supongo que no todos serán necesarios, pero cuando es un parche critico que impida jugar correctamente nos quedaremos con las ganas y la frustración de no poder jugar algo que por derecho debería poder.

  15. Comentario por koke — 09/03/2010 @ 17:36 pm

    wena info corcho … que te puedo decir como user de ps3 a veces es odioso jugar al uncharted 2 o al MW2 y por motivos de los adictos al juego sucio se prefiera la compañia pegar y pegar parches de actualizacion para evitar eso … sin mas saludos

  16. Comentario por Makross — 13/03/2010 @ 3:53 am

    No puedes decir que en las generaciones anteriores los juegos estaban libres de bug y glitches. Estamos hablando de juegos que están optimizados para funcionar en una consola “estándar”. Por lo tanto, es poco probable que a los testers se les pasen bugs. Ahora creo que estás viéndolo desde el punto de vista de las consolas de nueva generación, y si, como la plata lo mueve todo, a veces se acortan los plazos y lanzan los juegos aunque tengan un par de errores.

    A mi lo que más me molesta, desde el punto de vista de un Gamer de PC, es la cantidad de recursos que hay que exprimir para jugar juegos clásicos y abandonwares en las OS más actuales. Un juego que debería correr como la seda, corre como las weas en ese chiste de programa llamado DoSBox. Bueno, pero creo que se sale un poco del tema de lo que se llamaría estrictamente “parche”.

  17. Comentario por sith — 13/03/2010 @ 23:11 pm

    Que onda lo del Bionic commando, la wea sin sentido, que decir esta es la generación mas pifeada ever, me gusto la idea de la opinión random, sigan haciendo mas please.

  18. Comentario por xxx3daisuke3xxx — 15/07/2010 @ 11:32 am

    Esto lo aprendieron de MICROSOFT !!

    PERO NO SAEN NA QUE EL FLOJO TRABAJA EL DOBLE AWEONAOS !!

    que manera de parchar los juegos weon OOHH !!

    aprendan a programar !!!

    hace poco compre el mass effect 1 lo meti a mi pc con windows 7 ultimate x64 , y la wea no me corrio hasta que le puse 2 PARCHES DE LA PAGINA OFICIAL !!! para que funcionara !!

    y para colmo tube que buscar en los foros el link porque no aparecia en el menu de la pagina del juego >____> !!!

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